杉果娘:【果娘聊天室】有哪些别人都在吹,但你就是不喜欢的游戏?

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似乎近期的《鬼谷荒》事件已经耗尽了玩家们的耐心,但如果不采取 EA 模式,或许很多小工作室早已破产……本期奖品是:《上古卷轴V:天际 特别版》激活码一份

ForeVR 桌球(ForeVR Pool)

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向朋友、家人和游戏中的职业选手发起挑战,纵横叱咤不需要球台的球台球游戏。……🎱 50 根定制球杆和 5 个沉浸式会所🎱 可选的瞄准辅助对齐路线和比赛设置🎱 1v1 公开和私密的多人游戏

异种菌:“To the Moon”故事梗概

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(剧透向慎入) “如果你迷路了或者忘记了怎么办?”“那么我们总会在月亮上相遇的,傻瓜!”……Neil和Eva开始进入John的记忆,在他的记忆中寻找记忆碎片,从而进入更早的记忆。……令人意想不到的是,John在NASA和River相逢了,原来River也在努力

谬零最爱咕咕咕:剑之诗 V0.0.5更新~ XwX

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咕咕了一天可算是更新了qwq V0.0.5版本的更新内容(更新了什么呢~)新增---角色的饥饿系统(插件……系列)(我们使用了Yanfly Engine系列插件来使商店界面更好看[一点])完善70%---斯奇特村地图目前就咕咕了这么多了

小组帖子:第八关提示

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我感觉我智商掉了,一关一个提示_(:з」∠)_ Knitor: 我已解决,给后人留下个提示:在2000多人口的世界……,可以找到通往大门的钥匙 Erudito: 救命啊~ 前面一路过关,就卡第关了~一开始想的lyne和画火柴人都不是

顺子:在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

小组帖子:[ 分享 ]在GMS中绘制技能冷却动画

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这一篇是之前曾经就说过的冷却时间的实现方式,废话不说我们先看效果: 上图左边的柱形动画是之前在QA就介绍过的……(v <= 0) return 0 // 进度为0则不绘制x1 = argument0; y1……>= 0.125) draw_vertex(x2, y1)if (v >= 0.375)

分手装修:终极版(Tools Up! Ultimate Edition)

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在龐大的公寓大樓,你要想方設法裝修越來越錯綜複雜的房子,以滿足租戶的各種要求,而這些要求往往都很奇怪……各種遊戲玩法會讓所有人都全神貫注,且最多可支援4名玩家以各種組合進行遊戲,例如1v1、2v2、1v2v1……、1v1v1、1v1v1v1等等

文化:第八世界奇迹(Cultures - 8th Wonder of the World)

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8th Wonder of the World 发生在 Cultures - Northland 结束的几年后……你必须和你的英雄们一起解开围绕这世界第大奇迹的谜团,将邪魔驱逐出地球!

文化:第八世界奇迹(Cultures: 8th Wonder of the World)

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8th Wonder of the World 发生在 Cultures - Northland 结束的几年后……你必须和你的英雄们一起解开围绕这世界第大奇迹的谜团,将邪魔驱逐出地球!

版本:Early Access


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